In Cubase ist es möglich, Keyswitches (Artikulationen) mithilfe der Expression Map-Funktion umzuschalten.
Da Expression Maps jedoch von kleineren Fehlern und unerklärlichen Spezifikationen durchsetzt sind, kann es schwierig sein, Spieltechniken oder Keyswitches genau wie beabsichtigt umzuschalten.
Der Inhalt, den wir diesmal erläutern, ist eine Umgehungslösung für einen solchen Fehler (oder eine Spezifikation) von Expression Maps.
Änderungen werden bei der ersten Wiedergabe nach dem Bearbeiten von Artikulationen nicht widergespiegelt
Auch wenn Sie Artikulationsinformationen (Keyswitch-Informationen) im Key Editor bearbeiten und zur Überprüfung wiedergeben, werden die Änderungen bei der ersten Wiedergabe nicht widergespiegelt.
Wenn Sie die Wiedergabe einmal stoppen und erneut starten, können Sie die Performance mit den widergespiegelten Bearbeitungsinhalten hören.
Wenn Sie übrigens den Positions-Cursor vor Beginn der Wiedergabe bewegen, werden die Artikulationsinformationen an dieser Stelle widergespiegelt.
Aufgrund dieser Art von Fehler (oder Spezifikation) erfordert Ihre gewohnte Bearbeitungsarbeit im Key Editor zusätzlichen Aufwand für das Bearbeiten und Überprüfen von Artikulationsinformationen.
Bewegen Sie den Positions-Cursor mit der Preroll-Funktion zwangsweise
Wenn das Bewegen des Positions-Cursors dazu führt, dass die dem Position entsprechende Artikulationsinformation eingestellt wird, scheint es möglich, dieses Problem durch Nutzung dieser Spezifikation zu lösen.
Cubase verfügt über eine Funktion namens Preroll, und durch die Verwendung dieser Funktion ist es möglich, den Positions-Cursor vor Beginn der Wiedergabe zurück zu bewegen.
Stellen Sie daher einen sehr kleinen Preroll (1 Tick) ein, um den Positions-Cursor beim Start der Wiedergabe immer zu bewegen.
Die Abbildung unten zeigt das Preroll-Einstellungselement im Transport-Panel.
Dadurch wird die Wiedergabe auch bei der ersten Wiedergabe nach dem Bearbeiten von Artikulationsinformationen mit den widergespiegelten Änderungen erfolgen.
Die Preroll-Einstellung finden Sie in der Infozeile am unteren Rand des Projektfensters oder im Transport-Panel.
Wenn sie nicht angezeigt wird, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Panelbereich und aktivieren Sie das Element, um es anzuzeigen.
Für eine reibungslose Bearbeitung detaillierter Spielanweisungen
Bevor ich diese Gegenmaßnahme für das Problem umsetzte, habe ich selbst damit umgegangen, indem ich die Leertaste, die ich als Wiedergabe-Taste eingestellt hatte, schnell und wiederholt drückte, um den Positions-Cursor zu bewegen.
Natürlich bedeutete dies jedoch immer zusätzlichen Aufwand und wurde zu einem unnötigen Stressfaktor.
Eine Zeit lang verwendete ich ein Makro, um den Positions-Cursor vor der Wiedergabe zu bewegen, aber ich erfuhr, dass dieselbe Aktion mit Preroll ausgeführt werden konnte, wodurch das Problem elegant gelöst wurde.
Die stressfreie Überprüfung von Artikulationen ist ein Element, das in der Musikproduktion nicht ignoriert werden kann. Wenn Sie dieses Problem also beschäftigt hat, versuchen Sie bitte unbedingt, diese Gegenmaßnahme umzusetzen.