Biografie
Geboren am 20. Februar 1973. Mit 14 Jahren begann er, Musik mit einem Computer zu komponieren und brachte sich selbst das Komponieren von Techniken und Musiktheorie bei. Als er in der High School war, trat er einer kreativen Coterie-Gruppe bei und produzierte elektrische Musik. Die kreativen Erfahrungen, die er dort sammelte, wurden die Grundlage seiner späteren Musikkarriere.
1994 studierte er bei Yumiko Murakami, Pianist und Komponist, an der Musikschule AN, wo er Komponieren und Arrangieren von Techniken für Jazz und moderne klassische Musik lernte. Noch in der Schule begann er seine Karriere als vollwertiger Komponist und arbeitete an der Bühnenmusik für Musicals.
Seitdem ist er an der Musikproduktion für PlayStation und andere Heimvideospiele beteiligt. Er hat auch an einer breiten Palette von Bühnenmusik gearbeitet und komponiert auch heute noch Musik.
Bühnenwerke:
Theatergruppe Starboard – Entertainer, True Love, I Wish…
Theatergruppe Naraku – Yellow Python
Theatergruppe Creators Yui – Die Hand, die nach der Welt der Sterne greift
Project+ – All What You Love
und weitere Werke.
Videospiele:
PlayStation – Ganso Family Mahjong
SEGA Saturn – Super Kyotei 2, Phantom Black Bass
und weitere Werke.
Musikalischer Stil & Konzept
Aufbauend auf den Traditionen von Jazz und klassischer Musik schafft er experimentelle Crossover-Musik.
Seit seiner Kindheit kennt er sich mit der Musikproduktion mit Computern aus und er zeichnet sich durch die präzise Konstruktion seiner eigenen musikalischen Welt mit DAW (Digital Audio Workstation) aus.
Basierend auf einer Vielzahl von Klangmaterialien wie Live-Instrumenten, Synthesizern und Umweltklängen arbeitet er flexibel mit traditionellen Komponiertechniken und experimentellen Methoden, um eine erzählerische musikalische Zeit zu schaffen.
Basierend auf seiner Erfahrung in der Produktion von Bühne und Spielmusik, setzt er sich für die Balance zwischen abstraktem Experimentieren und Ausdruck ein, die das Herz des Zuhörers erreicht.
